Crazy Eights Kartenspiel mit Joker

Das klassische Spiel, bei dem Achten der Joker sind.

Das Pack

Es wird das Standardspiel mit 52 Karten verwendet.

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Ziel des Spiels

Ziel ist es, als erster Spieler alle Karten auf der Hand loszuwerden.

Kartenwerte/Punktzahl

Der Spieler, der als erster keine Karten mehr auf der Hand hat, gewinnt das Spiel. Der siegreiche Spieler sammelt von jedem anderen Spieler den Wert der Karten, die er noch auf der Hand hat, wie folgt:

Jede Acht = 50 Punkte

Jedes K, Q, J oder jede 10 = 10 Punkte

Jedes Ass = 1 Punkt

Jede andere Karte entspricht dem Pip-Wert

Das Austeilen

Geben Sie jeweils 5 Karten verdeckt aus, beginnend mit dem Spieler zur Linken. Der Rest des Stapels wird verdeckt in die Mitte des Tisches gelegt und bildet den Vorrat. Der Geber deckt die oberste Karte auf und legt sie auf einen separaten Stapel; diese Karte ist der „Startspieler“. Wenn eine Acht aufgedeckt wird, wird sie in der Mitte des Stapels vergraben und die nächste Karte wird aufgedeckt.

Das Spiel

Von der linken Seite des Gebers beginnend, muss jeder Spieler eine Karte offen auf den Startstapel legen. Jede ausgespielte Karte (mit Ausnahme einer Acht) muss mit der Karte auf dem Startstapel übereinstimmen, entweder in der Farbe oder im Wert.

Beispiel: Wenn die Kreuz Q der Startstapel ist, kann eine beliebige Keule darauf gespielt werden oder eine beliebige Dame.

Wenn nicht gespielt werden kann, werden so lange Karten vom oberen Rand des Vorrats gezogen, bis ein Spiel möglich ist oder der Vorrat aufgebraucht ist. Kann der Spieler nicht spielen, wenn der Vorrat aufgebraucht ist, muss er passen. Ein Spieler darf vom Vorrat ziehen, auch wenn er eine ausspielbare Karte auf der Hand hat.

Alle Achten sind Joker! Das heißt, eine Acht kann jederzeit in der Runde gespielt werden, und der Spieler muss nur eine Farbe dafür angeben (aber niemals eine Zahl). Der nächste Spieler muss entweder eine Karte der angegebenen Farbe oder eine Acht ausspielen.